Aprende C# creando un videojuego desde cero con Unity
Actualizado en 2026

Apprends C# en créant ton premier jeu vidéo à partir de zéro avec Unity

Maîtrise les fondamentaux de C# en construisant ton premier jeu vidéo de zéro avec Unity, un moteur puissant et gratuit.

  • Tu veux apprendre à programmer, mais tous les cours commencent avec trop de théorie et tu finis par perdre la motivation.
  • Tu as des idées pour créer des jeux vidéo, mais tu ne sais pas comment les concrétiser en projet réel parce qu'il te manque d'apprendre C#.
  • Tu as essayé d'apprendre la programmation seul, mais tu trouves difficile de comprendre comment appliquer les concepts à un projet complet.
Si te sientes identificado con estos problemas, este curso es ideal para ti.

Fais tes premiers pas en C# en créant un jeu vidéo de zéro

Vous souhaitez apprendre C# à partir de zéro mais les exercices traditionnels ne vous motivent pas ? Dans ce cours, vous apprendrez à programmer en développant un jeu vidéo 2D complet avec Unity, le moteur de développement gratuit utilisé par des milliers de studios et de développeurs indépendants. Vous découvrirez les fondements de la programmation en construisant un projet réel étape par étape.

Tu n'as besoin d'aucune expérience préalable. On va commencer par les bases, en comprenant les concepts essentiels comme les variables, les types de données, les méthodes, les classes, la programmation orientée à objets, les conditions, les boucles, les tableaux, les listes et les collections. Chaque concept sera expliqué avec des exemples pratiques pour que tu comprennes vraiment comment fonctionne un programme et comment appliquer ces connaissances dans tes propres projets.

Une fois les bases de C# maîtrisées, tu mettras tout en pratique en développant un jeu de plateforme 2D dans Unity. Tu apprendras à organiser un projet professionnel, créer des scènes, utiliser des prefabs, implémenter la physique, programmer des ennemis, concevoir l'interface utilisateur (HUD), créer des menus et développer des mécaniques courantes comme le déplacement latéral et la collecte d'objets.

À la fin du cours, tu n'auras pas seulement appris les fondamentaux de la programmation en C#, mais tu auras aussi publié ton premier jeu vidéo fonctionnel, en acquérant une base solide pour continuer à progresser dans le développement de jeux vidéo, créer des projets plus ambitieux ou faire le saut vers d'autres domaines du développement logiciel.

Un cours du Parcours de

Difficulté

Heures

Nombre Total d'Étudiants

Note Moyenne

Conditions requises

  • Un ordinateur avec une connexion Internet et des connaissances informatiques de base.
  • On recommande un ordinateur avec un processeur moderne et, de préférence, 16 GB de RAM pour obtenir de meilleures performances avec Unity.
  • Tu n'as pas besoin d'avoir d'expérience préalable en programmation ni en développement de jeux vidéo.
  • Beaucoup d'envie d'apprendre C# en créant ton premier videojeu à partir de zéro.

À qui s'adresse-t-il ?

  • Débutants sans expérience préalable en programmation.
  • Personnes souhaitant apprendre C# par des projets pratiques.
  • Futurs développeurs de jeux vidéo avec Unity.
  • Créateurs ayant des idées pour des jeux vidéo et voulant les concrétiser.

Ce que tu apprendras

01

Comprendre les fondamentaux de la programmation

Apprends comment fonctionne un programme informatique et maîtrise les concepts essentiels de la programmation à partir de zéro.

02

Programmer en C# depuis zéro

Utilise les variables, les types de données, les opérateurs, les méthodes, les conditions, les boucles et autres éléments fondamentaux du langage C#.

03

Appliquer la programmation orientée objet

Comprendre l'utilisation des classes, objets, collections et scripts pour développer des applications et des vidéojeux de manière structurée.

04

Développer des jeux vidéo avec Unity

Apprends à utiliser Unity pour créer des scènes, organiser tes projets et construire des jeux vidéo à partir de zéro.

05

Implémenter des mécaniques de jeu

Programme le mouvement du personnage, les sauts, l'interaction avec les objets, les ennemis et autres éléments propres à un jeu vidéo 2D.

06

Concevoir l'interface du jeu vidéo

Crée des menus, des HUD, des prefabs et d'autres composants qui font partie de l'expérience de jeu.

07

Planifier un projet de développement

Découvre les phases de création d'un jeu vidéo, du Game Design à l'organisation du code et des ressources.

08

Créer des scripts professionnels en C#

Développe des scripts réutilisables et bien structurés pour contrôler la logique et le comportement de tes jeux vidéo dans Unity.

09

Finaliser ton premier jeu vidéo complet

Applique tout ce que tu as appris en construisant un jeu vidéo fonctionnel dans Unity qui servira de base pour tes futurs projets.

Contenu du cours

Juan Gabriel Gomila

Ton Instructeur

Juan Gabriel Gomila

Mathématicien, Instructeur Certifié Unity et Formateur en Ligne ayant formé plus de 600 000 étudiants dans le monde entier sur différentes plateformes comme Udemy et Platzi. PDG de Frogames Formación et promoteur de cette plateforme, apportant toute son expertise en Mathématiques, Machine Learning, Vidéojeux, IA et Blockchain entre autres.

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