Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos con C++ de la UCLM
Actualizado en 2026

Spécialisation en Développement de Jeux Vidéo avec C++ de l'UCLM

Le Cours Expert en Développement de Jeux Vidéo de l'Université de Castilla-La Mancha s'est consolidé comme une formation de référence au niveau national pour les programmeurs de jeux vidéo, grâce à une méthodologie pratique basée sur le développement de projets avec C++.

  • Tu sais programmer en C++... mais tu ne sais pas comment faire le saut des programmes conventionnels à la création d'un jeu vidéo et comprendre l'architecture qui y a derrière.
  • Tu utilises des moteurs et des outils existants, mais tu sens qu'il te manque de comprendre ce qui se passe dessous : graphiques, physique, IA, réseau, son et optimisation.
  • Tu trouves des tutoriels et des ressources éparses sur le développement de jeux vidéo, mais tu as du mal à les transformer en une formation technique structurée qui t'amène des fondamentaux aux techniques avancées.
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Développement de Jeux Vidéo avec C++ : de la programmation au moteur de jeu

Apprends les fondamentaux et les techniques avancées qui se cachent derrière le développement professionnel de jeux vidéo. Cette formation, basée sur les contenus du Cours d'Expert en Développement de Jeux Vidéo de l'Université de Castilla-La Mancha, aborde de manière pratique la programmation de jeux vidéo en C++, depuis l'architecture d'un moteur jusqu'à ses principaux systèmes et composants.

Au cours du programme, tu approfondiras la conception et l'architecture des moteurs de jeux vidéo, les modèles de conception et les techniques de programmation spécifiques à ce secteur. Tu travailleras aussi des concepts essentiels de programmation graphique, de représentation 3D, d'optimisation et de simulation physique, en construisant une base technique solide pour comprendre comment fonctionnent les jeux vidéo au-delà de l'utilisation de moteurs et d'outils commerciaux.

La formation avance vers des domaines plus spécialisés du développement, incluant des structures de données spécifiques, des techniques avancées de programmation et les différents composants qui forment un moteur de videojeu. L'Intelligence Artificielle, le networking, le son et le multimédia sont quelques-uns des domaines qui complètent une vision globale du développement technique d'un videojeu.

Le contenu s'adresse tout particulièrement aux programmeurs, aux étudiants et aux titulaires d'un diplôme en Ingénierie Informatique ou aux profils techniques qui possèdent déjà des connaissances en C++, en structures de données et en algorithmie, et qui veulent faire le pas vers le développement de jeux vidéo. L'approche basée sur des projets te permet de transposer les concepts théoriques à des problèmes et des situations propres au développement réel.

Depuis sa première édition en 2010, le matériel pédagogique et le code source associés au Cours Expert en Développement de Jeux Vidéo de l'Université de Castilla-La Mancha sont devenus des ressources de référence pour la formation technique en développement de jeux vidéo, offrant une base structurée pour ceux qui veulent se spécialiser dans la programmation et comprendre en profondeur la technologie qui rend possible un jeu vidéo.

Un cours du Parcours de

Difficulté

Heures

Nombre Total d'Étudiants

Note Moyenne

Conditions requises

  • Connaissances de base en C++ et expérience préalable dans le développement de programmes simples avec le langage.
  • Fondamentaux des structures de données et algorithmie pour comprendre les techniques utilisées dans le développement de jeux vidéo.
  • Un ordinateur avec une connexion Internet et n'importe quel système d'exploitation installé.
  • Intérêt pour la programmation, les moteurs de jeux vidéo et le développement technique des jeux vidéo.

À qui s'adresse-t-il ?

  • Développeurs et programmeurs ayant des connaissances en C++.
  • Étudiants et diplômés en Ingénierie Informatique et autres disciplines techniques.
  • Programmeurs intéressés par la spécialisation en développement de jeux vidéo.
  • Les professionnels qui souhaitent approfondir les moteurs, les graphiques, la physique, l'IA et d'autres domaines de la programmation de jeux vidéo.

Ce que tu apprendras

01

Architecture des moteurs de jeux vidéo

Comprendre comment un moteur de jeux vidéo est conçu et structuré, en identifiant ses principaux systèmes, composants et relations.

02

Modèles de conception et programmation

Applique des techniques de programmation et des motifs de conception pour construire des systèmes de jeux vidéo maintenables, évolutifs et efficaces.

03

Programmation graphique

Maîtrise les fondamentaux, les algorithmes et les techniques de représentation graphique utilisés pour générer les éléments visuels d'un jeu vidéo.

04

Optimisation des performances

Apprends des techniques d'optimisation pour améliorer les performances des systèmes graphiques et exploiter efficacement les ressources disponibles.

05

Simulation physique

Découvre les fondamentaux et les techniques nécessaires pour intégrer des simulations physiques et des comportements réalistes dans un jeu vidéo.

06

Structures de données avancées

Utilise des structures de données spécifiques pour résoudre les problèmes courants du développement et améliorer l'efficacité des systèmes du jeu vidéo.

07

Intelligence Artificielle

Implémente des techniques d'Intelligence Artificielle pour développer des comportements et des systèmes capables de contrôler des personnages et des éléments du jeu.

08

Réseautage et jeux vidéo multijoueurs

Comprends les principes fondamentaux du networking et les techniques nécessaires pour développer des systèmes de communication dans les jeux vidéo multijoueurs.

09

Son et multimédia

Intègre des systèmes audio et des contenus multimédias en tant que composants essentiels dans l'architecture d'un jeu vidéo.

Contenu du cours

Juan Gabriel Gomila

Ton Instructeur

Juan Gabriel Gomila

Mathématicien, Instructeur Certifié Unity et Formateur en Ligne ayant formé plus de 600 000 étudiants dans le monde entier sur différentes plateformes comme Udemy et Platzi. PDG de Frogames Formación et promoteur de cette plateforme, apportant toute son expertise en Mathématiques, Machine Learning, Vidéojeux, IA et Blockchain entre autres.

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