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Bienvenidos al curso Modelado en Blender para Intermedios
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Mis Recomendaciones antes de empezar este Curso
Quiz: Repasando la Sección 1
Creación de un laberinto de Pac-Man completo con objetos y personajes
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Quiz: Repasando la Sección 2
¿Qué es un Addon?
Object: Real Snow
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Quiz: Repasando la Sección 3
Curvas en Blender
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Quiz: Repasando la Sección 4
Interfaz de Sculpting en Blender
Remesh
Retopología Básica
Pinceles Básicos: Draw y Draw Sharp
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Pinceles Básicos: Inflate
Pinceles Básicos: Crease
Pinceles Básicos: Smooth
Pinceles Básicos: Flatten
Pinceles Básicos: Pinch
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Simetría
Las Máscaras
Quiz: Repasando la Sección 5
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Screw Modifier
Decimate Modifier
Skin Modifier
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Curve Modifier
Quiz: Repasando la Sección 6
¿Qué es el UV Mapping?
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Quiz: Repasando la Sección 7
¿Qué son los Nodos?
Poly Haven
Texturas configuradas con nodos
Materiales Base Color, Roughness, Metallic, Specular
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Nodo Noise Texture y Bump
Material de Vidrio
¿Qué son los HDRIs?
Quiz: Repasando la Sección 8
¿Qué es el Texture Painting?
¿Cómo configurar una imagen para pintar nuestro Modelo 3D?
Herramientas de Texture Painting
¿Cómo crear mi pincel personalizado?
¿Cómo pintar una textura sobre un objeto?
Quiz: Repasando la Sección 9
¿Qué es un Bake?
Creando un Bake de Color de varios Materiales
Modelos High Poly vs. Low Poly
Creando un Bake de Normales
Quiz: Repasando la Sección 10
¿Qué es un Render en Blender?
Motores de Renderización: Eevee vs. Cycles
La Cámara en Blender
Regla de los Tercios
Los Samples y el Denoising en un render
Depth of Field
Un tip extra para mejorar la calidad de tus renders: el High Contrast Look
¿Cómo crear una animación Turnaround Camera?
Quiz: Repasando la Sección 11
Actividad #1: Creación de un Cubo de Rubik
Modelando un Cubo de Rubik
Agregando Materiales al Cubo de Rubik
Renderizando un Cubo de Rubik
Archivo de Blender del Cubo de Rubik
Actividad #2: Creación de una Calabaza 3D
Modelando una Calabaza 3D – Parte 1
Modelando una Calabaza 3D – Parte 2
Agregando Materiales a la Calabaza 3D
Renderizando la Calabaza 3D
Archivo de Blender de la Calabaza 3D
Actividad #3: Creación de un Candelabro 3D
Modelando un Candelabro 3D – Parte 1
Modelando un Candelabro 3D – Parte 2
Modelando un Candelabro 3D – Parte 3
Agregando Materiales al Candelabro 3D
Renderizando un Candelabro 3D
Archivo de Blender del Candelabro 3D
Actividad #4: Creación del Toon Link
Modelando el Toon Link – Parte 1
Modelando el Toon Link – Parte 2
Modelando el Toon Link – Parte 3
Modelando el Toon Link – Parte 4
Modelando el Toon Link – Parte 5
Modelando el Toon Link – Parte 6
Modelando el Toon Link – Parte 7
Agregando Materiales al Toon Link – Parte 1
Agregando Materiales al Toon Link – Parte 2
Iluminando y Renderizando el Toon Link
Archivo de Blender del Toon Link
Proyecto Final: Creación de un Personaje de Pokémon (Jigglypuff)
Modelando a Jigglypuff – Parte 1
Modelando a Jigglypuff – Parte 2
Agregando Materiales a Jigglypuff – Parte 1
Agregando Materiales a Jigglypuff – Parte 2
Iluminando y Renderizando a Jigglypuff
Archivo de Blender del Jigglypuff
Proyecto Final: Crea tu propio Personaje de Pokémon en Blender
Hemos terminado una aventura juntos, ¡pero vamos a por la siguiente!

instructeur

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  • Avatar
    Caty
    (5)
    La plateforme cursos.frogamesformacion a dépassé mes attentes

    Chaque leçon était bien structurée et soutenue par des projets pratiques qui ont consolidé ma compréhension

  • Avatar
    María
    (5)
    Blender intermédiaire avec approche réelle

    Ce n'est pas un cours basique, et j'ai adoré ça. J'ai appris des techniques plus avancées qui m'ont aidée à améliorer mes modèles 3D et à travailler avec plus de précision. Parfait pour continuer à progresser dans Blender !

  • Avatar
    Gustavo
    (5)
    Modélisation dans Blender pour Intermédiaires : Élève ta Technique, Affine ton Style Le cours « Modélisation dans Blender pour Intermédiaires » est l'étape logique suivante pour ceux qui connaissent déjà l'interface de Blender et souhaitent approfondir des techniques de modélisation 3D plus avancées. Avec une approche pratique, créative et technique, ce programme te permet d'affiner ton flux de travail, d'améliorer la précision de tes modèles et d'explorer des styles plus complexes. 🎨 Qu'apprendras-tu ? - Modélisation organique et hard surface : Tu maîtriseras la création de personnages, d'objets mécaniques, de scènes et d'éléments stylisés avec plus de contrôle et de détail. - Utilisation avancée des modificateurs : Tu apprendras à combiner des outils comme Subdivision Surface, Boolean, Mirror et Array pour optimiser ton processus. - Topologie propre et efficace : Le cours t'enseigne à construire des mailles bien structurées, idéales pour l'animation, le texturage et l'exportation vers des moteurs comme Unity ou Unreal Engine. - Flux de travail professionnel : Du blocking initial au raffinement final, tu comprendras comment aborder des projets avec ordre, efficacité et vision artistique. 🧠 Pourquoi ce cours se démarque-t-il ? - Approche réellement intermédiaire : Il ne répète pas les bases, mais te pousse à penser comme un modélisateur professionnel, en résolvant des problèmes et en prenant des décisions créatives. - Application pratique : Chaque module inclut des exercices applicables aux jeux vidéo, à l'animation, à l'illustration 3D ou à l'impression. - Formateur clair et motivant : Les explications sont précises, bien structurées et accompagnées d'exemples visuels qui facilitent l'apprentissage. Ce cours est idéal pour les artistes 3D qui veulent laisser derrière eux les tutoriels d'introduction et commencer à construire des modèles avec intention, style et qualité professionnelle. Si tu es prêt à polir ta technique et à élargir ton portfolio, « Modélisation dans Blender pour Intermédiaires » est l'élan dont tu as besoin. Veux-tu que cette présentation s'adapte pour une fiche de cours, une publication sur les réseaux ou une campagne promotionnelle ? Je peux t'aider à l'ajuster selon ton objectif.

    Le cours « Modélisation dans Blender pour Intermédiaires » est l'étape logique suivante pour ceux qui connaissent déjà l'interface de Blender et souhaitent approfondir des techniques de modélisation 3D plus avancées. Avec une approche pratique, créative et technique, ce programme te permet d'affiner ton flux de travail, d'améliorer la précision de tes modèles et d'explorer des styles plus complexes.

  • Avatar
    Nieves
    (5)
    Modélisation dans Blender pour Intermédiaires – maîtrise la géométrie avancée, l'optimisation et le flux de travail professionnel

    Ce cours te propulse au-delà des fondamentaux, en t'apprenant à modéliser des formes complexes, appliquer des techniques de hard surface, utiliser des modificateurs avancés, optimiser les mailles pour l'animation ou les jeux vidéo, et travailler avec des références visuelles. Tu apprendras à structurer ta scène comme un pro, appliquer des matériaux avec précision et préparer tes modèles pour le rendu ou l'exportation.

  • Avatar
    Georges
    (5)
    Un grand bond en avant

    Je savais déjà me débrouiller un peu, mais cela m'a donné les astuces exactes pour que mes créations aient l'air beaucoup plus détaillées et réalistes, c'était très satisfaisant de voir comment mes modèles sont passés de l'air simple à une qualité professionnelle.

  • Avatar
    Nicolas
    (5)
    Très bonne continuation

  • Avatar
    Javi
    (5)
    Mes modèles ont grandi

    Je savais déjà me débrouiller un peu, mais ici j'ai trouvé les astuces exactes pour que mes designs cessent de ressembler à du travail de débutant. Apprendre à peaufiner les détails et améliorer les formes m'a donné une satisfaction personnelle immense ; maintenant mes créations ont cette touche professionnelle que je cherchais tant

  • Avatar
    Giovanni
    (5)
    Dépasser le blocage créatif

    Comme utilisateur de Blender ayant déjà des connaissances de base, ce cours intermédiaire était exactement ce dont j'avais besoin pour élever le niveau de mes modèles. Les techniques de topologie et la maîtrise d'outils plus avancés m'ont permis d'optimiser mon flux de travail, en obtenant des résultats beaucoup plus polis et professionnels en bien moins de temps que celui que j'investissais avant.

  • Avatar
    Santiago
    (5)
    Je l'ai apprécié et j'ai beaucoup appris

  • Avatar
    Rocío
    (5)
    Super utile pour améliorer les techniques de modélisation

  • Avatar
    Jackeline
    (5)
    Il a plein de projets

    Très recommandé pour ceux qui connaissent déjà un peu Blender

  • Avatar
    Angel
    (5)
    Modelado en Blender para Intermedios

    Ce cours intermédiaire est conçu pour ceux qui maîtrisent déjà les fondamentaux de Blender et souhaitent progresser dans les techniques de modélisation 3D. Tu apprendras à travailler avec une géométrie complexe, la sculpture numérique, la rétopologie, la création de matériaux avancés et le rendu avec Cycles. Il comprend des projets pratiques pour développer des personnages détaillés, des environnements réalistes et des assets optimisés pour les jeux vidéo ou l'animation. Idéal pour les utilisateurs qui cherchent à perfectionner leurs compétences et à porter leurs modèles au niveau supérieur.

  • Avatar
    Rosa
    (5)
    Cours direct

    Ce que j'ai le plus aimé, c'est qu'il ne reprend pas les trucs habituels : il te mène directement à des techniques de modélisation plus avancées, comme la retopologie, l'utilisation de modifiers et la modélisation organique avec précision.

  • Avatar
    Samuel
    (5)
    C'est exactement ce dont j'avais besoin pour avancer dans ma carrière

    J'ai appris de nouvelles techniques pour améliorer mes modèles 3D et maintenant mes projets sont beaucoup plus détaillés et réalistes

  • Avatar
    Gabriela
    (5)
    Je suis enthousiaste de continuer à créer !

    Ce cours est exactement ce dont j'avais besoin ! Tu apprends des techniques avancées qui t'amènent à un autre niveau. Mes designs ont énormément progressé.

  • Avatar
    Carlos
    (5)
    Perfectionne ta modélisation 3D avec des techniques avancées

    Ce cours est idéal. J'ai appris à optimiser mes modèles, améliorer la topologie et ajouter plus de détails avec des techniques avancées. J'ai aimé comment il combine théorie et pratique avec des projets réels. Maintenant mes modèles 3D ont une finition beaucoup plus professionnelle.

  • Avatar
    danison
    (5)
    Acquisition de grandes compétences en modélisation

    Je sens que les enseignements que je tire du cours sont très utiles. Le cours couvre tout ce que tu dois savoir pour commencer à modeler dans Blender et créer des modèles qui ont l'air fantastique. Les instructeurs sont très expérimentés dans le domaine de Blender et ça se voit dans leur capacité à l'expliquer d'une manière claire et concise.

  • Avatar
    Yvonne
    (5)
    Un investissement précieux qui stimule les compétences et la créativité dans le monde passionnant de la modélisation 3D avec Blender

    De la création de projets réalistes à la maîtrise de techniques avancées, chaque leçon contribue à un apprentissage complet

  • Avatar
    Joiser
    (5)
    La plateforme a réussi un cours avancé avec des instructions détaillées

    Des techniques avancées à la création de projets réalistes, ce cours t'offre une expérience d'apprentissage complète

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Le Cours Expert en Développement de Jeux Vidéo de l'Université de Castilla-La Mancha est totalement consolidé comme une référence au niveau national en formation de programmeurs de jeux vidéo, avec une approche basée sur les projets avec C++

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Modelado en Blender para Principiantes desde cero

Plonge dans le merveilleux monde de l'art 3D avec Blender depuis zéro et commence ton chemin pour devenir un professionnel de la modélisation 3D pour les jeux vidéo, les animations, les courts-métrages, les films et bien plus encore !

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Modelado en Blender para Intermedios

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