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127
Introducción
Toma notas de tu curso en tiempo real en Frogames Formación
Día 1: El rol de Unreal Engine en la industria del videojuego
Descargar Unreal y acerca de los proyectos básicos
Cómo colocar actores en pantalla
Crear un material en Unreal Engine
Detectar una colisión entre actores
El casting de un tipo concreto de blueprint
Las variables en un blueprint
Programar el movimiento del enemigo
Cómo comentar el código para el futuro
Ejercicio: cambiar de dirección con un flip flop
Día 2: Los blueprints y su facilidad para usarse
El blueprint del first person character
Los mapeos de entrada
Cómo hacer que el personaje corra
Cómo hacer zoom con el arma
Suavizar las animaciones con un timeline
Ajustar los parámetros de la bala
Las ramificaciones con branch
Explosiones, sonidos y sistemas de partículas
Final de Proyecto hasta ahora
Día 3: El papel del HUD en un videojuego
Las variables del jugador
Las barras de vida y resistencia
Las etiquetas de texto
Mostrar el HUD en pantalla
El vínculo de valores numéricos
El vínculo de textos
Contar las balas del usuario
Contar los enemigos derribados
Día 4: Las mecánicas y la variedad de juegos
La flow zone y la dificultad en los videojuegos
Drenando la resistencia poco a poco
Los timers y llamadas a eventos personalizados
Recuperar la resistencia
Las balas y sus colisiones
Recolectar la munición
Contar los enemigos a derribar
Diseñar el menú de Game Over
La rutina de Game Over
Identificar las condiciones del Game Over
Final de Proyecto hasta ahora
Día 5: Acerca de la IA y su rol en el mundo de los videojuegos
Los assets gratuitos de la Epic Games Store
El mundo del diseño de niveles
Las mallas de navegación para personajes no jugadores
Mallas, controladores, pizarras y árboles de comportamientos
Configurar los puntos de ruta y las variables de una IA
Programar la patrulla del NPC
Los ojos del enemigo para detectar el jugador
Perseguir al jugador
Final de Proyecto hasta ahora
Día 6: La IA y el balance de la dificultad en el videojuego
Atacar al personaje principal
Bajar la vida del personaje
Añadir la opción de escuchar ruidos
Una función para cambiar valores booleanos
La distancia de detección del personaje
Cambiar los valores de la blackboard de la IA
Hacer ruido al esprintar (y que la IA pueda escuchar)
Ejercicio: hacer ruido al disparar (y que la IA pueda escuchar)
De matar cilindros a matar maniquís
Crear enemigos aleatoriamente en el nivel
Crear rutas aleatorias por el nivel
Final de Proyecto hasta ahora
Día 7: Los menús y exportar nuestro juego
¿Qué queda por hacer?
El menú de Game Over
La muerte del jugador
Los archivos de guardado en videojuegos
Definir el objetivo de la oleada
Vincular las rudas a las etiquetas de texto
La transición al ganar la ronda
El diseño del menú de pausa
La lógica del menú de pausa
Abrir el menú de pausa con Escape
Añadir texturas en forma de imágenes de paredes
Financiar un videojuego con un Kickstarter
La configuración de gráficos según la plataforma
Exportar nuestro juego como ejecutable, HTML o juego móvil
Final de Proyecto hasta ahora
Un poco de historia para entender mejor la evolución de los videojuegos
La historia de Unreal Engine y su rol en la industria de los videojuegos
Los roles en la creación de videojuegos
Partes de que consta Unreal Engine
La creación del suelo a partir de una brush
La iluminación global y el ambiente
Los muros de interior
El diseño de interior
Diferencias entre brushes y static meshes
Creación de materiales y niveles de detalle
Las colisiones entre los actores
Día 9: Acerca de volúmenes, materiales y la iluminación en videojuegos
Los volúmenes de Unreal Engine
El rol del blueprint
Encender la luz al entrar en la habitación
Ejercicio: encender y apagar la luz de la habitación
Fundamentos de los materiales en el mundo de los videojuegos
Creación de materiales con parámetros
Generación de materiales con texturas
Fundamentos de la informática gráfica: cómo funciona una tarjeta gráfica
Día 10: Interiores y Exteriores
Las iluminaciones del interior
Más sobre iluminaciones
Ejercicio: nuestro salón de la casa
El diseño de exteriores
Matizar los diseños de exteriores
Generación aleatoria de follaje
Colocar árboles en nuestro entorno exterior
Día 11: La programación en C++
C++
Los mappings de entrada
Crear una clase en C++
El fichero de cabecera
El constructor de la clase
Vincular los input mappings a nuestro código
Implementar las funciones de movimiento
Los assets de Epic Games para videojuegos
Día 12: Acerca del Game Design para desarrolladores de juegos
Escenas de fuego y forja con Unreal Engine
El bosque de los elfos y las técnicas de optimización
15 trucos para ser un gran Game Designer I
15 trucos para ser un gran Game Designer II
15 trucos para ser un gran Game Designer III
15 trucos para ser un gran Game Designer IV
15 trucos para ser un gran Game Designer V

instructeur

5.0 /5
(22)

  • Avatar
    María del Mar
    (5)
    j'ai appris à utiliser un vrai moteur à partir de zéro

  • Avatar
    Carlos
    (5)
    Unreal Engine au maximum avec ce Bootcamp

    Le meilleur de ce bootcamp, c'est la structure du cours : il te guide des bases jusqu'aux concepts avancés de manière progressive. Maintenant j'ai un jeu fonctionnel et beaucoup d'envie de continuer à explorer Unreal Engine.

  • Avatar
    Nieves
    (5)
    Bootcamp Vidéojeux avec Unreal Engine – maîtrise le moteur le plus puissant de l'industrie de zéro à la production professionnelle

    Ce bootcamp t'apprend à créer des jeux vidéo complets avec Unreal Engine 5, en appliquant à la fois Blueprints et C++. Tu apprendras à concevoir des environnements photoréalistes, programmer des mécaniques de jeu, intégrer des personnages et des animations, appliquer des effets visuels avec Niagara, et optimiser ton projet pour différentes plateformes.

  • Avatar
    Angel
    (5)
    Bootcamp de Vidéojeux avec Unreal Engine

    Ce bootcamp intensif est conçu pour former des développeurs complets sur Unreal Engine, combinant développement visuel avec Blueprints et programmation en C++. Tu apprendras à créer des vidéojeux à partir de zéro, incluant conception de niveaux, logique de jeu, interfaces, animations, effets visuels et publication multiplateforme. L'approche est pratique et accélérée, avec des projets réels qui simulent des scénarios professionnels. Idéal pour ceux qui souhaitent acquérir des compétences solides en peu de temps et construire un portfolio compétitif dans l'industrie du vidéojeu.

  • Avatar
    Yeison
    (5)
    Continuation parfaite pour créer des jeux vidéo

    Ce cours complète les connaissances initiales de création de jeux vidéo et les amène à un second niveau. Merci beaucoup professeur pour ce cours

  • Avatar
    Yvonne
    (5)
    Bon bootcamp

    J'ai aimé, j'ai trouvé des données très utiles. Merci beaucoup Juan

  • Avatar
    Gustavo
    (5)
    Bootcamp de Videojuegos con Unreal Engine : Ton Grand Saut vers le Développement AAA Le Bootcamp de Videojuegos con Unreal Engine est bien plus qu'un cours : c'est une expérience immersive conçue pour transformer ton potentiel créatif en compétences professionnelles. Idéal pour ceux qui recherchent des résultats rapides, solides et applicables, ce programme intensif te fait progresser des fondamentaux du moteur à la création de projets complets avec la qualité des studios. 🔧 Formation pratique dès le premier jour Oublie la théorie sans action. Ce bootcamp repose sur l'apprentissage actif : chaque module vise à construire, expérimenter et résoudre des problèmes réels. Tu apprendras à utiliser Unreal Engine pour créer des environnements 3D, implémenter des mécaniques de jeu, travailler avec l'illumination dynamique, des physiques avancées et la logique visuelle avec Blueprints. 🧠 Approche professionnelle et à jour Le contenu est aligné avec les dernières versions de Unreal Engine, incluant des technologies comme Lumen, Nanite et Metasounds. Tu apprendras à structurer les projets comme le font les studios AAA, avec bonnes pratiques, optimisation et contrôle total sur le flux de travail. 🎮 Portfolio réel et compétitif À la fin du bootcamp, tu auras plusieurs projets prêts à montrer dans ton portfolio : des prototypes jouables aux environnements visuellement impactants. Cela te permet de postuler auprès de studios, de présenter à des clients ou de lancer tes propres produits en toute confiance. 👨‍🏫 Mentors et communauté L'accompagnement est constant. Les instructeurs ne font pas que d'enseigner : ils guident, corrigent et motivent. De plus, l'accès à une communauté active d'étudiants et de développeurs te permet de partager tes avancées, de recevoir des retours et de connecter avec des opportunités réelles. Ce bootcamp est idéal pour ceux qui veulent apprendre rapidement, construire avec un but et entrer dans le monde du développement de videojuegos avec des outils professionnels. Si tu es prêt à arrêter d'imaginer et à commencer à créer, « Bootcamp de Videojuegos con Unreal Engine » est ton point de départ définitif. Veux-tu que cet avis s'adapte pour une fiche de cours, une publication sur les réseaux ou un article promotionnel ? Je peux t'aider à l'ajuster selon le format dont tu as besoin.

    Le Bootcamp de Videojuegos con Unreal Engine est bien plus qu'un cours : c'est une expérience immersive conçue pour transformer ton potentiel créatif en compétences professionnelles. Idéal pour ceux qui recherchent des résultats rapides, solides et applicables, ce programme intensif te fait progresser des fondamentaux du moteur à la création de projets complets avec la qualité des studios.

  • Avatar
    María
    (5)
    Un bootcamp exigeant mais gratifiant

    Ce bootcamp avec Unreal Engine a été un véritable défi, mais ça en valait la peine. J'ai beaucoup appris en peu de temps, et je suis sortie avec plusieurs prototypes fonctionnels. Ça m'a aidée à progresser professionnellement dans le développement de jeux !

  • Avatar
    Georges
    (5)
    Un avant et un après dans ma carrière

    L'exigence était élevée, mais c'est exactement ce dont j'avais besoin pour arrêter de jouer et commencer à travailler sérieusement ; construire des niveaux complexes à partir de zéro avec ce moteur graphique a été une expérience d'apprentissage brutale.

  • Avatar
    Javi
    (5)
    Un voyage hallucinant

    C'a été une expérience intense mais super gratifiante parce que tu vois de près comment se créent ces mondes qui semblent sortis d'un film. J'ai adoré le rythme de travail parce qu'il ne te laisse pas t'ennuyer un seul instant et tu fais toujours quelque chose de nouveau et d'excitant. Maintenant, j'ai l'impression d'avoir les bases nécessaires pour me lancer dans mes propres gros projets avec beaucoup plus de confiance.

  • Avatar
    Santiago
    (5)
    Intenso et pratique

  • Avatar
    Rocío
    (5)
    J'en aurais voulu plus

    J'ai beaucoup appris

  • Avatar
    Jackeline
    (5)
    idéale si tu veux faire le grand saut professionnel

  • Avatar
    Rosa
    (5)
    Intense et complet

  • Avatar
    Gabriela
    (5)
    La communauté est incroyable et aide toujours. <3

    Le bootcamp de développement de jeux vidéo avec Unreal Engine m'a ouvert les yeux sur un nouveau monde. Je n'avais jamais pensé que je pourrais créer mes propres jeux et maintenant je travaille sur mon premier projet.

  • Avatar
    Samuel
    (5)
    Au début, c'était difficile, mais quand j'y suis arrivé, ce fut pur plaisir

    La partie design de niveaux est dingue, je me suis senti comme un vrai designer créant des mondes.

  • Avatar
    danison
    (5)
    Unreal Engine: la puissance de créer des jeux en 3D

    J'ai maintenant un jeu fonctionnel dont je peux être fier. Si tu rêves de développer des jeux vidéo, ce cours est ton point de départ.

  • Avatar
    Joiser
    (5)
    J'ai aimé le bootcamp

    c'est un concept nouveau, j'aime la façon dont ils expliquent, et en plus c'est complet

  • Avatar
    Marc
    (5)
    Un cours très complet

  • Avatar
    David
    (5)
    Très bon cours

    Des concepts très clairs. À 43 ans, je pensais que ça me coûterait plus de travail. Mais c'est un cours de 10

  • Avatar
    BORJA
    (5)
    Excellent

    Cours très complet et très bien expliqué.

  • Avatar
    Giovanni
    (5)
    À la pointe du langage naturel

    Le contenu est dense mais se digère à merveille grâce à la qualité des explications ; idéal pour ceux d'entre nous qui travaillons avec le traitement de texte et de données

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Le pack ultime avec tous nos cours de Développement de Jeux Vidéo pour devenir un vrai professionnel de Unity, Unreal Engine et Blender. Il inclut les cours à venir et les mises à jour et améliorations des cours actuels.

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Apprends les fondamentaux mathématiques nécessaires pour devenir créateur de vidéojeux avec des exemples concrets tirés de tes jeux vidéo préférés

182 cours

Archéologie du Jeu Vidéo : Histoire, Analyse Critique et ADN du Design

Embarque toi dans un voyage interactif à travers l'Histoire du Vidéojeu. Analyse les jalons techniques, les échecs qui ont changé l'industrie et l'ADN du design de vidéojeux.

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Apprenez C# en créant un jeu vidéo de zéro avec Unity

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Cours complet de Unity 2020 : entre dans l'univers des jeux vidéo

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Apprends à programmer ton propre jeu RPG au niveau professionnel à partir de zéro en maîtrisant toutes les bases de Unity

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Apprends depuis zéro à développer des projets en Réalité Augmentée avec Unity, ProBuilder, Vuforia, AR Foundation et C#

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EXPERT en Programmation Avancée avec Unity 2022 et C#

Apprends du contenu AVANCÉ comme: C#, Visual Studio, POO, Patrons de Conception, SOLID, Custom Editor, Git, GitHub, Erreurs et bien plus encore!

124 cours

Curso de desarrollo de videojuegos con Unity 2021

Découvre le moteur de jeux vidéo le plus avancé du monde avec l'instructeur certifié par Unity, Juan Gabriel Gomila

339 cours

Crée un jeu vidéo RPG en 3D avec Unity

Cinquième et dernière partie de notre cours de jeux vidéo avec Unity 2018, où tu apprendras à créer des mécaniques classiques de jeux de rôle 3D comme les équipements et l'inventaire

82 cours

EXPERT en Shader Graph avec Unity®2021

Apprends du contenu AVANCÉ comme : Shaders, Matériaux, Technical Art, URP, Shader Graph, Sub Graph, C# et Optimisation

51 cours

Cours Complet Unreal Engine 5

Apprends à créer des jeux vidéo professionnels avec Unreal Engine 5, le nouveau moteur d'Epic Games qui apporte énormément de nouveautés et de fonctionnalités du futur au secteur des jeux vidéo

128 cours

Unreal Engine 5 : Blueprints de A à Z

Le guide complet pour apprendre à programmer en Blueprints avec Unreal Engine 5

70 cours

Shaders en Unreal Engine 5 de la A a la Z

Apprends à créer des shaders de manière professionnelle dans Unreal Engine 5 depuis zéro. Maîtrise la création de shaders et améliore visuellement la qualité de tes projets dans Unreal Engine

43 cours

Bootcamp de Vidéojeux avec Unreal Engine

Apprends à créer un jeu complet en 3D avec Unreal Engine 4 et libère tout ton potentiel créatif en construisant les mécaniques de tes jeux préférés comme les tirs, les sauts, l'intelligence artificielle, les menus, les vagues d'ennemis et bien plus encore !

127 cours

Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos con C++ de la UCLM

Le Cours Expert en Développement de Jeux Vidéo de l'Université de Castilla-La Mancha est totalement consolidé comme une référence au niveau national en formation de programmeurs de jeux vidéo, avec une approche basée sur les projets avec C++

10 cours

Modelado en Blender para Principiantes desde cero

Plonge dans le merveilleux monde de l'art 3D avec Blender depuis zéro et commence ton chemin pour devenir un professionnel de la modélisation 3D pour les jeux vidéo, les animations, les courts-métrages, les films et bien plus encore !

139 cours

Modelado en Blender para Intermedios

Augmente tes compétences en modélisation 3D en apprenant des concepts pratiques et théoriques de niveau intermédiaire pour la modélisation 3D avec Blender

148 classes